Calculatrice RPM (Reverse Polish Notation)

Calcultarice utilisant les notations RPM. Cette calculatrice affiche les quatre éléments de la pile.

Bouton :

  • 0 - 9 : ajout d'un chiffre au premier élément de la pile.
  • + - x % : Opérateurs. Effectue l'opération spécifiée entre les deux premiers éléments de la pile.
  • AC : Efface le premier élément de la pile
  • Ent : Ajoute 0 à la pile et décale les éléments déjà dans la pile.
  • XY : échange les deux permiers éléments de la pile
  • Sup : Retire le dernier chiffre du premier élément de la pile
  • (x) : retour à l'écran de sélection des applications

Tout les boutons ne sont pas accessibles sur l'écran initial. Il est possible d'accéder à l'écran secondaire en faisant glisser le doigt sur l'écran vers le bas.

imgCalculator

Timer

Timer configurable entre 0 et 99:59 minutes.

Bonton :

  • Haut : Incrémenter les minutes/secondes. Ce bonton n'est pas clicable lorsque le timer décompte
  • Bas : Décrémenter les minutes/secondes. Ce bonton n'est pas clicable lorsque le timer décompte.
  • Go/Stop : Démarrer/Mettre en pause le timer.
  • (x) : Quitter l'écran et réinitialiser le timer.

imgTimer

Pong

Jeu Pong. Le jeu démarre lorsque l'utilisateur appuie sur le bouton 'play' au dessus de l'affichage du score.

imgPong

Le jeu dispose d'un comptage du score. Celui-ci est incrémenté à chaque fois que la balle rebondie sur la raquette. La vitesse de la balle est doublée lorsque le score atteint 10, puis 50. Le meilleur score depuis que la carte a été allumée est enregistré et affiché sur les écrans de début et de fin.

imgPong